23 мар. 2015 г.

Инструкция к игре "Не будите Великана"

Здесь опубликован смысловой перевод инструкции для игры "Не будите Великана". Я не подбирала специальных терминов, чтобы получился литературный текст, возможно, в некоторых случаях он будет выглядеть коряво, но смысл вы поймете обязательно.

1. Вид игры - игра-сотрудничество.
2. Составные части: визуально все поля, карточки и фишки представлены в предыдущем посте. Там вы можете скопировать игровое поле - 1, фишки-сокровища - 20, картинки-пазель с изображением спящего Великана - 6. Надо добавить игровой кубик и 2-4 "солдатика" - по числу участников.
3. Участвовать могут 2 или 4 человека, игра подходит для детей от 4 до 8 лет.

Главная идея. Жадный Великан забрал себе все сокровища из деревни в свое жилище, расположенное на самом верху бобового стебля, уходящего за облака, и крепко уснул. Участники - они жители этой деревни - забираются по стеблю высоко вверх, чтобы вернуть свою собственность. Взрослым стоит рассказать детям сказку и объяснить ситуацию, обозначенную на игровом поле. Хорошо, если в первый раз взрослый будет руководить игрой. Участники должны сотрудничать во время игры один с другим, а не соперничать.

Цель игры. Вернуть домой хотя бы по 3 вещи из каждого вида сокровищ ( волшебные лютни, голубые кристаллы, золотые яйца, заколдованные вишни), оставив Великану не более чем по одной из них. Всё это надо сделать пока Великан спит, потому что проснувшийся Великан, отберет у участников все сокровища обратно. Если такое случится, все возвращаются домой и начинают игру сначала. ( то есть победить можно или всем вместе или проиграть, тогда выиграет Великан).

Подготовка игры. 1. Положите все фишки-сокровища возле Великана: кристаллы в сундучок, вишни - в корзинку, яйца - под гусыню, волшебную лютню - в отведенное ей место.
2. Шесть карточек-пазелей проснувшегося Великана положите на стол сбоку от изображения спящего Великана.
3. Каждый участник выбирает себе "солдатика" любого цвета и ставит его в "свой домик", что в нижней части игрового поля.

Процесс/ход игры.
Каждый участник по очереди кидает кубик и продвигается по клеточкам бобового стебля, останавливаясь в соответствии с выпавшей цифрой шагов.
1. Если вы пришли на клеточку с изображением Великана, это значит, что Великан начинает просыпаться, поэтому кладете один из 6 пазелей на спящего Великана. Думаю, что начинать стоит с изображения ног, потом рук, а уж потом - головы. И самой последней кладете карточку с орущим лицом проснувшегося Великана. Когда положили эту последнюю картинку, значит Великан проснулся, отобрал у вас все сокровища и вы возвращаетесь домой, чтобы начать игру сначала.
2. Если вы остановились на клетке с изображением голубого кристала, то имеете право взять такую фишку из сундучка, что стоит рядом с Великаном. Остановились на "вишне" - берите "вишню" и т.д. и т.п. Свои сокровища каждый игрок складывает возле себя.
3. Если возле Великана осталась только одна фишка с изображением сокровища, на клеточке которого вы остановились, то ее брать нельзя, так как у Великана должно остаться по одному сокровищу каждого вида.
4. Если вы остановились на клетке с облаком - отдыхаете, пропуская ход (видимо, задремали нечаянно).
5. Пришли на клетку с нотами - берёте лютню. Это очень важная фишка, потому что Великан любитель музыки. При опасности просыпания Великана (то есть 5 карточек из 6-ти уже лежат на своих местах, закрывая спящего Великана), можно вернуть фишку с лютней на ее место в верхней части игрового поля и снять картинку-пазл. За каждую фишку с лютней снимаем одну карточку-пазл. Внести фишку с лютней может любой игрок, у которого она есть. И стоит это сделать, чтобы помочь своим друзьям!
6. Когда игрок доходит до верхней точки, он начинает СПУСКАТЬСЯ вниз по одному из двух маршрутов. Не имеет значения число на кубике, выпавшее в последнем ходе, даже если оно больше нужного количества ШАГОВ - игрок делает эти шаги и останавливается в верхней точке дорожки. Следующий ход - вниз, согласно выпавшему числу на кубике.
7. Если у игроков нет ни одной фишки ЛЮТНИ, а опасность пробуждения Великана велика (ха-ха), то  можно поменять любые три одноименные фишки на ЛЮТНЮ, для этого игроки могут даже сложиться имеющимися у каждого фишками, чтобы набрать необходимое количество нужных фишек.
8. Так же каждый игрок может обменять свои три фишки одного достоинства на ЛЮТНЮ, чтобы иметь ее в запасе на случай опасности.
Важно: в любой момент игры каждый игрок может отдать товарищу любую нужную тому фишку из тех, что имеются в его распоряжении. Стоит поделиться с друзьями, так как цель игры - чтобы ВСЕ участники вернулись домой с сокровищами. Используйте свою фишку ЛЮТНЯ, если кто-то из ваших товарищей попал на клетку с Великаном и тем "разбудил" его, а не только тогда, когда вам самому надо спасть себя. Помните, если у вас нет ЛЮТНИ, можно поменять на неё три одинаковых фишки. Помогайте товарищам получить нужные им фишки и усыпить Великана!

Окончание игры.
Когда все участники вернулись обратно в свои дома и в руках каждого как минимум по три фишки с сокровищами (вишни - одна, яйца - одна, кристаллы - одна) - игра заканчивается ПОБЕДОЙ! Но помните, что у Великана тоже должны остаться по одной фишке каждого вида сокровищ. Если вы будете с ним так любезны, то и он сможет измениться к лучшему.
Участник, который вернулся домой первым, не выходит из игры, а ждет возвращения всех своих товарищей. В свою очередь он продолжает бросать кубик и отдавать свои очки-шаги любому участнику по своему усмотрению.
Иногда все возвращаются домой, но не у каждого достаточно сокровищ, чтобы игра закончилась победой. Тогда "жители деревни" (то есть участники игры) собирают сход и выбирают одного посланника добыть недостающие сокровища. Каждый участник бросает кубик в свою очередь и отдает очки посланнику. Тот поднимается по бобовому стеблю и возвращается обратно, стараясь собрать то, что нужно и не разбудить Великана.
Играйте с удовольствием.
Всегда с вами Бабочка Яночка.
******************
Не забудьте пощелкать по кнопочкам соцсетей - расскажите об этой игре другим мамам.
Вверху вы видите лист с героями сказки "Джек и Бобовый стебель", сделайте вместе с детьми настольный кукольный театр по содержанию сказки. Если ваши дети любят Одевалки, посмотрите и прочитайте про другие овощи:

  • Тыквы, овощи и карнавалы
  • Девочка с овощами

  • Записывайтесь в постоянные читатели моих блогов, будет ещё много интересного.
    

    21 мар. 2015 г.

    Настольная игра "Не будите Великана"

    Выполняю обещание, данное Татьяне Пироженико и её читателям. Сегодня покажу из чего состоит игра по сказке "Джек и Бобовый Стебель". Интересна она тем, что игроки не соревнуются друг с другом "кто первый", "кто быстрее", "кто больше", а объединяют усилия, чтобы выполнить какую-то задачу. То есть вместо конкуренции - содружество, а вместо соперничества - взаимопомощь. Отличное дело. И цель, как правило, благородная.
    У нас было 2 такие игры. Вторая называлась "Освободить принцессу". Её, к сожалению, уже нет "в живых" (игры, не принцессы), а сканированный вариант пока не отыскался. Но надежды я не теряю. Жизнь показывает, что потери иногда находятся совершенно неожиданно.

    1.
    На этом коллаже представлен полный комплект:
    
    
    Надеюсь, картинка увеличится по щелчку Мышки

    Слева - игровое поле: от домиков с зелеными садиками поднимается толстый бобовый стебель и растет до самых облаков, где нарисован спящий (!!) Великан, охраняющий свои сокровища.

    Справа:
    1) картинка на коробке со всеми героями игры, стремящимися собрать сокровища и убежать от Великана, а это возможно только пока он спит
    2) 6 маленьких картинок - если их сложить вместе (как видно на следующем прямоугольнике), получится одна большая картина просыпающегося (!!) Великана
    3) 12 "монеток" с рисунками сокровищ, которые есть у Великана

    В игровой комплект входят ещё фишки для каждого участника и кубик.

    Вот все составляющие отдельно:


     
    их можно распечатать.
     
    Так как игровое поле очень длинное и не поместилось в сканер, то я сделала его в три приема. Некоторые детали получились дважды. Поэтому их надо состыковать в какой-нибудь графической программе или при склеивании.
     
     
     


     
    
    Игра английская, но у нас она снабжена ивритскими словами: звуки спящего Великана написаны так "Хрррр", а проснувшегося - "Аhhhhha!!". Инструкция, разумеется, тоже на иврите. Поэтому помещать ее тут я не буду, а сделаю для вас, читатели, перевод и опубликую его на следующей неделе.
    Да. Даже если не будет ни одного комментария.

    Архив блога